◆ 关注非付费玩家的感受
关于这个问题,不少厂商现在也开始进行反思,思考如何让非付费玩家同样能玩得开心,藉以延长一款游戏原本应有的正常寿命。
大陆免费游戏的先驱之一、巨人网络旗下的主力营收作品《征途》,目前就积极于提升非付费玩家的游戏体验。巨人网络先于去年推出《征途》怀旧版的“绿色新区”,今年 8 月 31 日又展开《征途》绿色版的不删档封测,两个版本的设计概念都是为了照顾非付费玩家的利益。
在《征途》绿色版中,以往必须在商城中才能购买的装备或制作装备的材料,现在可以透过积极杀怪、打 BOSS、解任务,参加系统的各种活动来获得;这些以往极度难以取得的顶级物品,现在只要玩家肯花时间,就能和付费玩家享有一样的装备。
类似这样概念的产品,即将于**推出的《神鬼奇兵 Online》(大陆称为《神鬼传奇》)也是其中之一,玩家在游戏里可以藉由累积在线时间或是完成某些特殊成就,游戏会回馈玩家并赠与可于商城消费的特殊“赠点”,让不使用现金消费的玩家也可以使用此赠点在商城中购买限定商城道具。
《征途》绿色版希望非付费玩家同样能享有游戏乐趣
《神鬼奇兵》可使用系统赠点购买限定商城道具
免费游戏真的免费吗?几年前标榜“终身免费”的口号或许很吸引人,但如今玩家也都了解到“天下没有白吃的午餐”的道理。游戏公司为了追求最大利润固然是天经地义,但是如何照顾众多玩家的感受绝对也是一款游戏能否长久经营的重要关键之一。
商城道具的价格有市场机制来制衡,但如果对游戏中应有的基本功能处处封锁,全都非得从商城中才能取得,成了**特别版的阉割版游戏的话,相信这会是所有玩家所更加在意的。如何在商业利润与玩家满意度之间获得平衡,考验游戏代理商的经营智慧。
转自:巴哈姆特