关于经验与伤害的关系
2009-12-19
作者: 方天缪 获得积分: Z (注册用户才能获得积分)
比如 66级怪 hp629
你的人物在不合击情况下打怪伤害是469hp 剩余160hp 这是理想的伤害值。合击以后人物的伤害力就在469+140-150之间,这怪剩余10-20点hp 这是理想经验的挂机法。千万不要问是不是2回合杀 上面内容是你人物的数据 没有**你队友和你武将的数据。组队挂机人调一样出手这样谁也不吃亏,单挂你要武将先出手,你人后出手,这样保证在不合击的时候是有你人杀敌而不是你的武将杀敌。
举例:
怪C 豪A 鬼B B出手比A高1
C血590
B和A合击 B的伤害必须超过550+却不能秒怪 A刚好**怪=大家拿最大经验
攻击不够没事就怕秒怪,秒了经验低了接近一半