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[杂谈]赏金任务的意义何在
2009-12-15
作者: 医生不怎 获得积分: Z (注册用户才能获得积分)
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估计大部分人尽管没玩过台服马服 也会接触过私服
在赚钱方面 区别不用我说 你们都知道
赏金任务 个人猜测是防止打币工作室
也提供一个不用打怪练级穿装备这么一个非主流路线(非贬义

但实际上本来台服(其它也归进这里了
这样设置是考虑到它本身的经济模式的问题
不知道究竟你们在调整国服的时候有没有考虑到这个问题

相信大部分人 或者说军团
都存在着一个问题
游戏币来源太少
1级军团还好说
2级的应该很多都比较吃紧了
不知道3级4级5级怎样弄下去
而且大部分人对军团系统并不了解
只知道每天去抢修装锤子 买药(我说得太多了...

反正最后的意思就是
请多考虑吞食2本身的经济模式吧
改不是不好
但需要合理性




















或者我举个例子吧
普通玩家的日常支持
买装 买药(其实很少 修装锤 军团维护 住客栈 武将活力药
还有的话请补充
假设某人20小时在线(包括挂机 6小时在电脑面前
国服里面 在6小时里面扣除
小游戏 副本 聊天时间 去做赏金任务
得到的金钱再加上练级得来变卖的东西的金钱总数是否足够?
50+的商店装 没有记错的话要上万游戏了吧 加上那可怜的耐久度
还有最主要的军团系统消耗的金钱资源 不知道盛大内部测试军团测试到多少级?
反正我我整个人都OTL了

相比起台服因为打怪有小道具掉落 资金一般人都还算平衡
而又因为有小道具的掉落
玩家在挂机的时候一般会把身上腾出位置方便存起小道具 而选择多吃精华
国服的玩家身上都放些啥?80%的人是放副本药吧
大包小包的

其它的我就不说了




















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