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对于游戏的一些建议,关心游戏的进来看看
2009-12-14
作者: 人在旅途 获得积分: Z (注册用户才能获得积分)
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  实话说现在这个游戏还属于测试阶段,我们这些人是花钱帮SD来测试一款游戏的,玩了这么久有很多东西憋在心理不得不吐下,以下观点只是代表本人的一些观点,我认为花钱玩游戏是难免的,但是你也让我们花的舒心,像现在这样花钱又受气的,只会把人越弄越少的

  1、现在挂机太郁闷了,身上要放一堆的药,本来身上就没几格,带了一堆药掉出来的东西都没地方放了,而且你现在即使带了一背包的药也挂不了一个晚上,很多艰苦的同志只能每天定闹铃起来开包包,为什么不将药也做成200个一叠,这样无形当中就增加了3倍的存放空间或者在鲁班盒中增加自动开包的功能,这其实是个便民的事情,要买红蓝的玩家还是会买,因为没时间做9包之类的FB就得不到药,不买的还是不买,晚上就带一包药,没了的话就自动飞回城,反正就是不买的,增加了这个设置可能近期SD赚的少点了,但是从长远看,玩家玩的开心了自然掏钱也痛快了,别人还在玩着你的游戏你还怕赚不到钱啊,玩的不耍,即使你们现在赚的爽了,但别人不伺候了,不陪你玩了,你也就赚不到咯,这无异于杀鸡取卵哦

  2、我就不明白既然能出个随身镖局随身钱庄的功能,那干吗不开个随身练技能的功能呢,你会说如果开了随身练技能的功能那白虎就卖的少咯,其实现在很多人都是晚上挂机的时候才用下白虎练及的,白天挂机的时候技能满了就自己跑回城去学,这样多浪费大家的练及时间哦,经常是这样,我前脚去回城消点,后脚回来就发现练及的点被人抢了,又要重新去找,真是麻烦,开个随身练技能的道具,一官银可以开启20次,这样可以省了大家练及的痛苦而且也能让SD小赚点,何乐而不为呢

  3、既然游戏开发了可以结拜的功能,但是现在玩家一点都感受不到结拜的用处,何不增加这样的设置,结拜的人组一起的话能适当增加点HP和攻击,一起结拜的人组起来的越多,能力就增加的越多,这个能力也不要求要有多高的,只是要有点效果就好了,这样也不会白白开发了这个功能哦,还有你可以把包包里开出来的酒适当减少点,这样你也可以在商城里卖卖酒了,有用处了玩家自然也就会买咯,您说是把

  4、讨论下关于杀敌数,现在看着这个杀敌数很不爽,一直都是1000,放那里用也用不掉,看着又闹心,能不能增加个设置,不用晶石也能储存些杀敌数呢,不过这个储存要玩家自己手动点下才能存,1000个你给我们存个500或者300也行,这样和晶石也不会有太大的冲突,一个自动一个手动,一个存2000,一个存个3 5百的,给不是很愿意花很多钱的玩家一点生存空间

  5、我觉得该花钱的我还是会舍得花的,只要这个游戏够人性化,够人气,比如这个时装,我还是花钱去买的,不过现在就是觉得时装有点过时了,能不能出套新的呢,挖宝的那套就加50HP的完全可以无视。

  现在什么都讲以人为本,河蟹社会,游戏也一样,脱离了广大玩家的支持一个游戏能走多远呢,你赚钱是可以,但是要记住细水才能长流,你是想赚100个人的1块钱还是想赚1个人的10块钱呢。

  跟我有同样想法的朋友帮忙顶顶!!!




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