小弟发现有很多玩医者的玩家...
对于能力养成还不是很了解,甚至有的人不懂还乱教,因而误导了很多新手~
有鉴于此,在我亲自玩了医者后,又研究了很多相关资料,所以我在这里发表一篇医者攻略给各位新手玩家参考~
完全暴力型↓
优点:初期可攻可补,非常好练,耗魔量可控制到最低,靠血多弥补防御差的缺点。
缺点:因为后期没有强的技能,所以后期能力平庸,而且魔容易干。
养成法:
属性→火 (物理、法术攻击较强)
出生地→西北 (物理攻击及闪躲、法术防御力及爆击上较强)
能力偏重→力量 > 体质 > 敏捷 (精神也要偶尔点)
解析:此素质是完全暴力型,注重物理攻击方面,靠血量称防御。
初期主要攻击技能:
飞针 (此攻击视力量决定攻击力)
初期主要辅助技能:
治疗 (注意:补血量多寡是看你的技能LV,跟本身素质无关)
卫护机体 (可提升物理、法术防御力3回合,越级打怪必备招)
强筋壮骨 (可提升力量,也是必点招)
奔逸绝尘 (可提升敏捷,如果打怪容易miss或觉得出手太慢就点吧)
建议练功方式:
刚开始带一只鬼谋或豪杰来帮忙攻击!让你清怪更快速!
主副手各拿1只匕首,战斗的时候遇到强的就放飞针,弱的就普攻解决就好,
因为偏重力量,所以普攻也会很痛,不过被打也很痛..哈哈!
没魔了就用普攻就好,后期可以学到体力转魔力,所以这就是初期点体力的用处!
除了飞针的LV要点高,其次就是投资最多的就是治愈,不点高的话会补很少,
虽然有人嫌治愈补很少,但总比商店卖的补药来的强多了!
能力平均型↓
优点:初期练功速度仅次于完全暴力型,后期发展性也不错。
缺点:因为能力很平均,所以没有什么出色的地方,而且皮很薄。
养成法:
属性→地 (物理防御力、法术命中率较强)
出生地→江南 (物理防御及爆击、法术命中率上较强)
能力偏重→力量 > 智慧 > 精神 (后期变更为 智慧→精神→力量)
解析:此素质靠微调的防御来辅助攻击力,后期转成注重智慧的法术攻击,并且可用物理攻击来辅助。
初期主要攻击技能:
蚀骨腐筋(使目标受到法伤且3回合内攻击防御下降,可当开怪先发技)
飞针 (此攻击视力量决定攻击力,配合蚀骨腐筋威力更大)
初期主要辅助技能:
治疗 (注意:补血量多寡是看你的技能LV,跟本身素质无关)
卫护机体 (可提升物理、法术防御力3回合,越级打怪必备招)
强筋壮骨 (可提升力量,也是必点招)
本草、经络知识(可以多点一些来弥补血量跟魔力不足的缺点)
建议练功方式:
建议带一只血多一点的猛将当肉垫吧!因为带一只皮薄的你会蜡烛两头烧...囧
主副手各拿1只匕首,战斗的时候遇到强的就先放蚀骨腐筋在一直飞针,
弱的就普攻解决就好,不过注意被打会很痛..所以怪多就先放卫护机体,
如果想省魔就是从头到尾普攻,然后魔用来补就好。
后期点法改变后可以转成智慧型的医者,因为后期强的技能都看智慧的。
智慧法术型↓
优点:初期能撑过去,后期续战力和攻击力甚至可以凌驾鬼谋之上
缺点:初期练不快,而且要花比较多补品。
养成法:
属性→地 (物理防御力、法术命中率较强)
出生地→中原 (法术攻击及闪躲、物理命中率上较强)
能力偏重→智慧 > 能量 > 精神 (体力偶尔点)
解析:此素质靠微调的攻防来辅助法术攻击,后期法伤很高
初期主要攻击技能:
蚀骨腐筋(使目标受到法伤且3回合内攻击防御下降,)
初期主要辅助技能:
治疗 (注意:补血量多寡是看你的技能LV,跟本身素质无关)
卫护机体 (可提升物理、法术防御力3回合,越级打怪必备招)
醒脑 (可提升智慧,越级打怪必点招)
建议练功方式:
一样建议带一只血多一点的猛将当肉垫!因为靠你的法术攻击就够痛了!
主手拿杖、副手短刃,战斗先放蚀骨腐筋开怪再让武将去打,
弱的就普攻解决就好,不过普攻打很慢就是了,因为没点力量。
身上补魔的补品一定要带多一点,因为会吃很快。
由于出手快,所以补血通常战斗在队伍中都是第一个先放的,适合当全职补师。
后期强的技能都是看智慧的,所以只要能撑到后期你就可以轻松练了。
以上是小弟的个人拙见,有想到我再补充上去,也请各位大大多多批评指教,
希望各位新手看了之后可以决定好自己的方向!