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综合经验:各个职业加点分析
2009-11-15
作者: Logo晨 获得积分: Z (注册用户才能获得积分)
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  『猛将篇』
  
  猛将这个职业特点,属于高物防、中辅助、中控制、高被动、的职业
  
  每一个职业都需要人物达到10级完成转职任务才可以就职
  
  人物完成转职任务后,点数有重新分配的机会(建立人物时的5点不可以重新分配)
  
  下面我推荐一下几个猛将的加点及属性选者的类型
  
  我在下面提到的练级都是单练带宠条件下的
  
  练级副本型:点数体力    地属性 江南出生地
  
  这种类型的好处就是高物防  高血   以及  不错的攻击力   该类型以物理防御和高HP为主
  
  对于练级来说,可以很省药,而且攻击不低,下副本能抗,能攻适合长期作战均衡型:点数力体    风属性   西北出生地
  
  这种类型的好处就是  有较为高的物防  比练级副本型更高的攻击力  同时具备比较高的出手该类型以高攻高速为主,同时兼备较高的防和HP对于练级类说,相对也比较省药,攻击力很不错,PK情况下对一般正常加点的职业都是最先先出手的
  
  极端型:点数体敏  风属性  西北出生地
  
  这种类型不适合练级,除非和人组队练级或者有很高攻的宠配合,不然升级速度很慢,该类型的优点在于,几乎是所有职业中的最高出手(有另类性的加点除外),不过在一般情况下,这种配点及属性和出生地选者的猛将,出手绝对是NO.1的在PK的时候,用无息箭,虽说没有攻击力,但是因为无息箭是无视防御的,所以也能打出较为养眼的伤害
  
  猛将在选者武将的时候,推荐以高攻型武将为主,以弥补自身攻击力的不足
  
  『豪杰篇』
  
  豪杰这个职业特点,属于高物攻、低辅助、中控制、中被动、的职业
  
  每一个职业都需要人物达到10级完成转职任务才可以就职
  
  人物完成转职任务后,点数有重新分配的机会(建立人物时的5点不可以重新分配)
  
  下面我推荐一下几个豪杰的加点及属性选者的类型
  
  我在下面提到的练级都是单练带宠条件下的
  
  练级副本型:点数力体    火属性   西北出生地
  
  这种类型的豪杰有很高的攻击力,可以配合宠物秒掉怪物,可以打比自己高一些的怪物
  
  因为有体的加点,所以防御力也适中,练级上药也不会消耗很大
  
  PK副本型:点数体力    风属性   西北出生地
  
  这种类型的好处是具有高攻和高出手的优点,同时具有相当多的HP, PK中较有优势,但是豪杰这职业本身的辅助以及被动技能太少,PK相对于其他职业,更需求装备,以上2个类型的豪杰,在副本中都能有不俗的表现
  
  极端暴力型:点数力敏  火属性 西北出生地
  
  这种类型攻击力极高,唯一的缺点就是装备需求非常大,练级消耗很高
  
  此类型在副本中是绝对的火炮,有能和鬼谋相比的伤害,不过比较难练,且出手较低PK中优势不大
  
  豪杰在选者武将的时候,推荐以高控制或高攻型武将为主
  
  『鬼谋篇』

  
  鬼谋这个职业特点,属于高魔攻、中辅助、高控制、低被动的职业
  
  每一个职业都需要人物达到10级完成转职任务才可以就职
  
  人物完成转职任务后,点数有重新分配的机会(建立人物时的5点不可以重新分配)
  
  下面我推荐一下几个鬼谋的加点及属性选者的类型
  
  我在下面提到的练级都是单练带宠条件下的
  
  练级副本型:点数智精体    火属性   中原出生地
  
  这种类型的鬼谋有相当高的攻击力,智满 体适当加,精也是适当加,看情况而定(主要情况是配合武将出手)。同时TS2里有军师功能,智力高的玩家在队伍中作为军师,每回合队伍的回蓝也会变高,在副本中不可获缺的职业
  
  PK型:点数精体    风属性    西北出生地
  
  这类型的鬼谋,是TS2中最高出手的职业,同时具备高出手和高爆击2项高属*
  
  在副本中没有了智力,自然也就不是一名合格的军师,但是不俗的攻击力,仍然可以一席之地,高出手、高HP、同时具体高控制,在PK中处于领先的地位,在面对其他各职业中,单P更是有着惊人的表现极端暴力型:点数智精  火属性  中原出生地
  
  这种类型攻击力极高,缺点就是非常脆弱,练级消耗很高,且出手较慢但是在副本的输出中,没有一个职业可以跟这类鬼谋比拟(请不要把刚会无息的猛将和他相提并论,我们讲的是长期),而且同其他职业的极端加点一样,极端的加点势必对装备需求较高
  
  鬼谋在选者武将的时候,推荐以高攻或高辅助武将为主
  
  『医者篇』
  
  医者这个职业特点,属于高辅助、低控制、中被动的职业
  
  这个职业对比其他3个职业有些不同,他分为魔法型和物理型2种路线
  
  每一个职业都需要人物达到10级完成转职任务才可以就职
  
  人物完成转职任务后,点数有重新分配的机会(建立人物时的5点不可以重新分配)
  
  下面我推荐一下几个医者的加点及属性选者的类型
  
  PK型医生:加点体能   属性水/地    出生地西北/江南
  
  这类医生全无攻击力可言,根本没法自己单练   完全是PK加点的典范,高HP高SP,高物防高魔防  玩过TS1的应该清楚,就跟体防医生差不多
  
  魔攻型医生:加点智体精   属性火/风   出生地中原/西北
  
  这种医生跟练级型鬼谋相近,攻击力不俗,可以单练,同时下副本具有高辅助和高回复技能,比较好玩的一种加点方式,PK上单P稍微好一点,团P作用不大


































































































    物攻型医生:加点力体  属性火   出生地西北
  
  这类医生在游戏里近乎绝迹的,很少有人练,目前力医的技能路线不乐观,虽说攻击力也不错,但是对比豪杰,他的攻击力就逊色很多,所以不推荐人练(如果盛大出新技能加强这类医生,说不定有希望成为黑马)
  
  医生的武将选者,PK型的体能医生推荐带个高攻武将,不然你真的自己寸步难行了,其他类型的,也可以选者高攻型,适合练级,或配合控制型武将
  
  纯属个人观点,不正确的不要喷口水








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