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豪杰篇-王道加点和武将的选择
2009-11-05
作者: 风行一刀流 获得积分: Z (注册用户才能获得积分)
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  豪杰的加点只能有两样,力体和力敏,至于混加模式,笔者不推荐,无论哪样加到最后只能落得过三不像。力体的优点是攻击不错,血防高,在副本活动PK团战中生存能力超强,缺点是出手慢,不能以控制技能和杀伤力压制对方和怪物。力敏的优点是攻击超强而且出暴击几率大,加敏有加暴击的提成,副本活动PK团战主要压制对方的先锋力量,不过缺点也是明显的,防低血少,往往在PK和团战中会成为对方优先攻击的目标。

  属性方面,力体豪当然选火属,至于水和地不推荐,因为火属性有攻击加成,出生地也只能选西北,还是攻击的原因。力敏豪首选风属性,次选火属性,选风有速度的加成,而火则是攻击的加成,出生地西北中原都可以。地水豪不是不可以,但是这些都是另类玩法,但是能力会非常有限,吞2属性相克方面甚至可以忽略不计,攻击,速度这些才是首选,血和防在后期可以通过石头补足,现在台服已经更新到可以炼化珠子镶嵌到装备上,珠子的品阶最高是15,换句话说那就是15点属性点。

  武将方面,豪杰鬼谋武将一直都是首选,豪杰武将配合任务普攻挂网,速度快而且超级省补品,而用鬼谋武将则可以越级挂网,避免与别人抢热门点练功。

  豪杰武将篇:公孙瓒--彭脱(前期就这两只武将好练功,在之前的文章中我也有提及)--唐周、韩忠--李整---赵MM---祖茂

  鬼谋武将篇:低级没太多选择,陈宫,戏志才都不错,不过是商城武将,只有好像要到60多级才能带钟繇,从这只武将开始,非商城武将就要到110级的张角了。可以说鬼谋武将都是商城武将的天下。

  至于其他类型的武将,不推荐,尤其是医者武将。

  技能方面力体豪走光月路线,力敏走雪攻路线,如果同时走哪会吃很多武点真元,还有就是技能栏是有限制的,除了战吕布的主线送一本特技天书外,在想增加技能格数,那可是要花RMB的,战灵和风扬这两个是垃圾技能,大家都不要学,浪费技能格子数,这两个技能一点用处都没有。

  至于众吞2玩友还有不明白的地方也可以提问。




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